Ana içeriğe geç
XWORENGAME TECHNOLOGIESİletişim

XWOREN OYUN TEKNOLOJİSİ

GÖRÜNMEZ ALTYAPI.
HİSSEDİLEN AKICILIK.

Amacımız her oyun için aynı temel sistemleri yeniden kurmak değil; kimlik, veri ve operasyon ihtiyaçlarını, gerçek projelerin kesinleşen kapsamına göre kullanılabilen güvenli bileşenlere dönüştürmek.

OYUNLARORTAK SERVİSLERXVERİ VE OPERASYONYÖNETİM

/ MODÜLER SİSTEMLER

Her yeni yapımı
daha sağlam başlatan yapı.

XWoren altyapısı geliştirme aşamasındadır. Sistemler, oyunların gerçek ihtiyaçlarıyla birlikte test edilip olgunlaştırılacak modüler bir mimari olarak tasarlanmaktadır.

01

Ortak kullanıcı kimliği

Oyuncunun hesabını, temel profilini ve izinlerini oyunlar arasında güvenli biçimde yönetmeyi hedefleyen merkezi kimlik yaklaşımı.

02

Kayıt ve veri sürekliliği

Oyun ilerlemesini güvenli biçimde saklamak, veri bütünlüğünü korumak ve cihazlar arası aktarımı yönetmek için tasarlanan veri katmanı.

03

Modüler oyun servisleri

Her gerçek projenin kesinleşen ihtiyaçlarına göre devreye alınabilen, birbirinden ayrılmış ve yeniden kullanılabilir servis mimarisi.

04

Canlı operasyon araçları

İçerik, oyun dengesi, reklam ve uygulama içi satın alma ayarlarını merkezi ve yetkili bir yönetim alanından kontrol etme hedefi.

/ TEKNİK AKIŞ

Oyuncudan oyuna,
veriden canlı operasyona.

Sınırları belirlenmiş servisler; bir sistemdeki değişikliğin diğer oyunları kontrolsüz biçimde etkilemesini azaltmayı ve büyümeyi yönetilebilir kılmayı hedefler.

01OyuncuKimlik ve izin
02Oyun istemcisiGodot · Mobil
03Servis katmanıOturum ve veri
04Canlı operasyonİçerik ve yönetim

/ AR-GE ODAKLARI

Teknik belirsizlikleri
ölçülebilir çözümlere dönüştürmek.

Ar-Ge yaklaşımı yalnızca yeni özellik üretmeye değil; performans, veri bütünlüğü ve oyuncu deneyimi arasındaki gerçek teknik sorunları çözmeye odaklanır.

AR-GE / 01

Modülerlik

Yeni bir projede yalnızca ihtiyaç duyulan bileşenleri devreye almayı ve sistemleri kontrollü biçimde genişletmeyi hedefleyen mimari.

AR-GE / 02

Veri bütünlüğü

Farklı cihazlarda oluşabilecek kayıt ve oturum verilerini güvenli kurallarla koruma çalışmaları.

AR-GE / 03

Mobil performans

Düşük donanımlı cihazlarda bellek, açılış süresi, pil kullanımı ve kare hızını birlikte ele alan optimizasyon.

Ar-Ge yaklaşımı hakkında

Projenin yazılım yeniliği, ölçeklenebilirlik ve ticarileşme boyutları TÜBİTAK girişimcilik ve Ar-Ge değerlendirme başlıkları gözetilerek yapılandırılmaktadır. Bu ifade herhangi bir kurumdan destek, hibe veya kabul alındığı anlamına gelmez.

/ GODOT ENGINE

Mobil için yalın,
üretim için esnek.

01Açık ve kontrol edilebilirProje ihtiyaçlarına göre uyarlanabilen açık kaynaklı üretim yapısı.

02Mobil odaklı geliştirmeAndroid ve iOS için performans bütçesiyle ilerleyen üretim yaklaşımı.

03Tekrar kullanılabilir kodOyunlara göre ayrışan, ortak sistemlerde yeniden kullanılan modüler bileşenler.

/ TEKNOLOJİNİN SONUCU OYUNDUR

Sistemi değil, oyuncunun
hissettiği deneyimi büyütüyoruz.

Resmî oyun duyurularını gör